Sports Psychology & Sports Sociology • Sports Psychology

Learning Process

The learning process in sports psychology encompasses the relatively permanent changes in motor behavior resulting from practice, experience, and maturation.

UP TGT Physical Education UP PGT Physical Education PGT Unit 2

Practice Examination Questions (10 MCQs)

Select an answer to view the correct option and explanation.

Q1 Who propounded the famous 'Law of Effect' in the psychology of learning?
  • A Ivan Pavlov
  • B E.L. Thorndike
  • C B.F. Skinner
  • D J.B. Watson
Q2 What are the three stages of motor learning proposed by Fitts and Posner?
  • A Initial, Intermediate, Advanced
  • B Cognitive, Associative, Autonomous
  • C Acquisition, Retention, Transfer
  • D Sensory, Motor, Reflexive
Q3 A period in the learning curve where no apparent progress is made is known as:
  • A Learning dip
  • B Fatigue index
  • C Learning plateau
  • D Regression point
Q4 Practice sessions interspersed with relatively long rest intervals are termed:
  • A Massed practice
  • B Distributed practice
  • C Blocked practice
  • D Variable practice
Q5 Information regarding the success of a movement outcome relative to the goal is called:
  • A Knowledge of Performance (KP)
  • B Knowledge of Results (KR)
  • C Kinesthetic feedback
  • D Proprioceptive feedback
Q6 In which stage of motor learning is the athlete heavily dependent on verbal instructions and prone to large, erratic errors?
  • A Autonomous stage
  • B Associative stage
  • C Cognitive stage
  • D Refinement stage
Q7 Which of Thorndike's laws states that a neuromuscular connection is strengthened when used and weakened when disused?
  • A Law of Readiness
  • B Law of Effect
  • C Law of Exercise
  • D Law of Belongingness
Q8 When learning a complex basketball layup shot, practicing the entire movement as one continuous unit is known as:
  • A Part method
  • B Whole method
  • C Progressive part method
  • D Blocked method
Q9 Transfer of learning from one skill to another is considered 'positive' when:
  • A It hinders the learning of the second skill
  • B It has no effect on the second skill
  • C It facilitates or aids the learning of the second skill
  • D It causes retroactive inhibition
Q10 Which factor is LEAST likely to cause a learning plateau in sports training?
  • A Monotony and boredom
  • B Optimal physical conditioning and rest
  • C Incorrect coaching techniques
  • D Physical fatigue
खेल मनोविज्ञान एवं खेल समाजशास्त्र • Sports Psychology

अधिगम प्रक्रिया (Learning Process)

खेल मनोविज्ञान में अधिगम प्रक्रिया का तात्पर्य अभ्यास, अनुभव और परिपक्वता के परिणामस्वरूप मोटर व्यवहार (motor behavior) में होने वाले अपेक्षाकृत स्थायी परिवर्तनों से है।

यूपी टीजीटी शारीरिक शिक्षा यूपी पीजीटी शारीरिक शिक्षा पीजीटी इकाई 2

1. सैद्धांतिक आधार एवं शास्त्रीय परिभाषाएं (Definitional Framework)

अधिगम एक ऐसी प्रक्रिया है जो अभ्यास के माध्यम से व्यवहार में सुधार लाती है। ई.एल. थार्नडाइक (E.L. Thorndike) ने अपने संयोजनवाद (Connectionism) सिद्धांत के माध्यम से अधिगम के तीन मुख्य नियम दिए हैं: तत्परता का नियम (Law of Readiness), अभ्यास का नियम (Law of Exercise), और प्रभाव का नियम (Law of Effect)।

  • प्रभाव का नियम: यदि किसी क्रिया का परिणाम संतोषजनक होता है, तो उस व्यवहार को दोहराने की संभावना बढ़ जाती है।
  • अभ्यास का नियम: उपयोग (use) से तंत्रिका संबंधी संबंध मजबूत होते हैं और अनुपयोग (disuse) से कमजोर।

2. शारीरिक एवं जैव-यांत्रिकीय सिद्धांत तथा मापन तकनीकें

फिट्स और पॉस्नर (Fitts and Posner, 1967) ने मोटर लर्निंग के तीन चरण प्रस्तावित किए हैं:

  • संज्ञानात्मक चरण (Cognitive Stage): शिक्षार्थी कार्य की प्रकृति को समझने का प्रयास करता है; त्रुटियां अधिक होती हैं।
  • सहयोगी चरण (Associative Stage): शिक्षार्थी कौशल को परिष्कृत करता है और त्रुटियां कम होने लगती हैं।
  • स्वायत्त चरण (Autonomous Stage): कौशल स्वचालित हो जाता है और बहुत कम ध्यान देने की आवश्यकता होती है।

अधिगम वक्र (Learning Curve) में एक ऐसा बिंदु आता है जहाँ प्रगति रुक जाती है, जिसे अधिगम का पठार (Learning Plateau) कहा जाता है।

3. खेल प्रदर्शन, कोचिंग एवं शिक्षण में अनुप्रयोग

प्रशिक्षण विधियों में वितरित अभ्यास (Distributed Practice) (लंबे विश्राम अंतराल के साथ) और द्रव्यमान अभ्यास (Massed Practice) (बिना विश्राम के) का उपयोग किया जाता है। फीडबैक के दो प्रकार महत्वपूर्ण हैं:

  • परिणाम का ज्ञान (Knowledge of Results - KR): यह बाहरी परिणाम के बारे में जानकारी देता है।
  • प्रदर्शन का ज्ञान (Knowledge of Performance - KP): यह आंदोलन की गतिशीलता (kinematics) के बारे में जानकारी देता है।
अधिगम विधियों की तुलना
विधिविवरणउपयोग
पूर्ण विधि (Whole Method)पूरे कौशल का एक साथ अभ्याससरल कौशलों के लिए
अंश विधि (Part Method)कौशल को टुकड़ों में तोड़नाजटिल कौशलों के लिए
स्मरण सूत्र / Mnemonic
फिट्स और पॉस्नर के चरण
CAA

C (Cognitive - संज्ञानात्मक), A (Associative - सहयोगी), A (Autonomous - स्वायत्त)।

यूपी टीजीटी एवं पीजीटी हेतु मुख्य परीक्षा बिंदु

  • थार्नडाइक का 'प्रभाव का नियम' संतोषजनक परिणामों पर आधारित है।
  • फिट्स और पॉस्नर ने 1967 में तीन-चरणीय मॉडल दिया।
  • अधिगम का पठार थकान, बोरियत या गलत कोचिंग के कारण होता है।
  • वितरित अभ्यास (Distributed Practice) थकान को कम करने के लिए सबसे प्रभावी है।
  • KR (परिणाम का ज्ञान) बाहरी फीडबैक है, जबकि KP (प्रदर्शन का ज्ञान) आंतरिक/तकनीकी फीडबैक है।
  • सकारात्मक स्थानांतरण (Positive Transfer) तब होता है जब पुराना कौशल नए कौशल को सीखने में मदद करता है।

सामान्य भ्रांतियां एवं परीक्षा के जाल (Exam Traps)

  • भ्रांति 1: पठार का अर्थ प्रगति का रुकना है, इसका अर्थ यह नहीं है कि शिक्षार्थी ने सीखना बंद कर दिया है; यह अक्सर केवल प्रदर्शन में स्थिरता है।
  • भ्रांति 2: 'पूर्ण विधि' हमेशा बेहतर नहीं होती; बहुत जटिल कौशलों के लिए 'अंश विधि' अधिक प्रभावी होती है।

अभ्यास परीक्षा प्रश्न (10 बहुविकल्पीय प्रश्न)

अपनी अवधारणात्मक समझ का परीक्षण करें। उत्तर चुनें और विस्तृत शैक्षणिक व्याख्या देखें।

प्रश्न 1 सीखने के मनोविज्ञान में प्रसिद्ध 'प्रभाव का नियम' (Law of Effect) किसने प्रतिपादित किया?
  • क इवान पावलोव
  • ख ई.एल. थार्नडाइक
  • ग बी.एफ. स्किनर
  • घ जे.बी. वॉटसन
प्रश्न 2 फिट्स और पॉस्नर द्वारा प्रस्तावित मोटर लर्निंग के तीन चरण क्या हैं?
  • क प्रारंभिक, मध्यवर्ती, उन्नत
  • ख संज्ञानात्मक, सहयोगी, स्वायत्त
  • ग अधिग्रहण, प्रतिधारण, स्थानांतरण
  • घ संवेदी, मोटर, प्रतिवर्त
प्रश्न 3 अधिगम वक्र में वह अवधि जहाँ कोई स्पष्ट प्रगति नहीं होती, क्या कहलाती है?
  • क लर्निंग डिप
  • ख थकान सूचकांक
  • ग अधिगम का पठार
  • घ प्रतिगमन बिंदु
प्रश्न 4 अपेक्षाकृत लंबे विश्राम अंतराल के साथ किए गए अभ्यास सत्रों को क्या कहा जाता है?
  • क द्रव्यमान अभ्यास (Massed practice)
  • ख वितरित अभ्यास (Distributed practice)
  • ग ब्लॉक अभ्यास
  • घ परिवर्तनीय अभ्यास
प्रश्न 5 लक्ष्य के सापेक्ष आंदोलन के परिणाम की सफलता के बारे में जानकारी को क्या कहा जाता है?
  • क प्रदर्शन का ज्ञान (KP)
  • ख परिणाम का ज्ञान (KR)
  • ग किनेस्थेटिक फीडबैक
  • घ प्रोप्रियोसेप्टिव फीडबैक
प्रश्न 6 मोटर लर्निंग के किस चरण में एथलीट मौखिक निर्देशों पर अत्यधिक निर्भर होता है और बड़ी, अनिश्चित त्रुटियां करता है?
  • क स्वायत्त चरण
  • ख सहयोगी चरण
  • ग संज्ञानात्मक चरण
  • घ परिष्करण चरण
प्रश्न 7 थार्नडाइक का कौन सा नियम बताता है कि उपयोग करने पर तंत्रिका संबंधी संबंध मजबूत होते हैं और अनुपयोग से कमजोर?
  • क तत्परता का नियम
  • ख प्रभाव का नियम
  • ग अभ्यास का नियम
  • घ संबद्धता का नियम
प्रश्न 8 बास्केटबॉल ले-अप शॉट सीखते समय, पूरी गति को एक निरंतर इकाई के रूप में अभ्यास करना क्या कहलाता है?
  • क अंश विधि
  • ख पूर्ण विधि
  • ग प्रगतिशील अंश विधि
  • घ ब्लॉक विधि
प्रश्न 9 एक कौशल से दूसरे कौशल में सीखने का स्थानांतरण 'सकारात्मक' माना जाता है जब:
  • क यह दूसरे कौशल के सीखने में बाधा डालता है
  • ख इसका दूसरे कौशल पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता
  • ग यह दूसरे कौशल को सीखने में सहायता करता है
  • घ यह प्रतिगामी अवरोध पैदा करता है
प्रश्न 10 खेल प्रशिक्षण में अधिगम के पठार का कारण बनने की संभावना सबसे कम क्या है?
  • क नीरसता और बोरियत
  • ख इष्टतम शारीरिक कंडीशनिंग और आराम
  • ग गलत कोचिंग तकनीक
  • घ शारीरिक थकान

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)

अधिगम का पठार क्या है?

यह अधिगम वक्र में वह स्थिति है जहाँ अभ्यास के बावजूद प्रदर्शन में सुधार नहीं होता।

KR और KP में क्या अंतर है?

KR परिणाम (सफलता/असफलता) के बारे में है, जबकि KP तकनीक (आंदोलन कैसे हुआ) के बारे में है।

क्या अभ्यास का नियम हमेशा प्रभावी होता है?

हाँ, लेकिन केवल तभी जब अभ्यास सही तकनीक के साथ और उचित विश्राम के साथ किया जाए।

संज्ञानात्मक चरण की मुख्य विशेषता क्या है?

इसमें शिक्षार्थी को कार्य को समझने के लिए बहुत अधिक मानसिक प्रयास और मौखिक निर्देशों की आवश्यकता होती है।

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